To jest nieustępliwy wybór, wiemy. Z jednej strony możesz odkurzać swoją kopię Unreal Tournament i możesz instalować jednego z jego najpopularniejszych modsów (nakrycie wspięło się na kilka wydań temu). Na drugim mogłeś położyć dwa kruche banknoty dziesięciofuntowy na ladę swojego lokalnego sklepu i mogłeś mieć wolnostojący produkt. To sprowadza się do tego: chcesz zostać naciągniętym albo nie ty?
Taktyczny Ops nie jest już niż średni, rozwodniony i trochę więcej arcadey alternatywa dla Kontr-strajk, z zaletą z UT bots dodać jakieś działanie z jednym gracz. Ale jest coś niezwykle cynicznego i oportunistycznego o pakowaniu tego i nakładaniu tego na półki. Przyklejanie w jakichś dodatkowych planach nie przerabiają faktu, że będziesz grać w grę jota w jotę, którą każdy, kto dostał to za darmo gra. I jak głupia wola czujesz gdy wszyscy twoi koledzy z drużyny dowiadują się, że zostałeś wyrolowany?
Założenie Taktycznego Ops jest wystarczająco dobrze znane: wybierać między terrorystami a kontr-terrorysta, kupować twoje bronie, ocalać zakładników, podkładać bombę. Jest kilka nowych pomysłów, oczywiście. Możesz zbierać paczki narkotykowe za dodatkową gotówkę i możesz wybierać w górę portfeli spadły wykonawcy, chwila terroryści ‘głosy zostały wydane obraźliwie stereotypical iberyjski akcent.
Pozostaje faktem , że to jest właśnie stonowane zdzierstwo kontr-strajkowe, z żadnym z CS’s strategia albo napięte działanie. Poniekąd, to jest taki sam stary Nierealny Turniej drużyna deathmatch z realistycznymi broniami, raczej biednymi mapami i typowymi militarnymi skórami. Nie ma żadnej próby realizmu - oprócz denerwowania, instagib-like death-by-bullet-grazing - i nawet nie możesz wydawać porządków twój bots, który jest czymś, dla czego mogłeś zrobić w oryginale.
Inna rzecz: nie oczekiwać te bots odtworzyć jakikolwiek rodzaj doświadczenia on-line też. Oni biegną do swojego celu, nie strzelać z niczego, co stoi im na drodze i ginąć. I to by było na tyle.
NIE BYĆ GŁUPIM
Kontr-strajk uniknięto odpowiedzialności będąc pakować/zapakować-na dla sprzedaży detalicznej dla prostego powodu że to jest plaster geniusza gier komputerowych i tego przyszedł zaoferować w pakiecie z kilkoma innymi modsami. To jest również całkowicie oddzielna jednostka do Okresu połowicznego rozpadu, to jest najpopularniejsza spluwa on-line kiedykolwiek i my krwawiąca miłość to.
Nawet nie możemy zalecać, że nowe mapy z tego zapakowały wersję, od tej pory oni są głównie klocowatymi, paskudnymi i niezrównoważonymi wydarzeniami. I możesz stawiać TO społeczeństwo on-line - który jest wystarczająco spory - nie być grać żadnego z nich.
Jeśli nie posiadasz kopii Nierealnego Turnieju, oto co powinieneś robić. Kupować to dla banknotu dziesięciofuntowy, lubić jednego z najlepiej multiplayer spluw dostępny i pobieranie danych (albo instalować z naszych płyt) tuziny wolnych modsów, który jeden prawdopodobnie będzie Taktycznym Ops.
Tacops
Tenshun! TacOps jest tu i Andrew Wright’s nie chciał żadnego przekonywania spróbować. Teraz, dostawajmy tam i kopmy jakąś komuchowaty dupę. Żałosny, OpFor dupa…
Tacops twierdzenia, że być udawaniem współczesnej i prawie przyszłej taktycznej podstawy walka między bohaterami pozytywnymi (USA) i czarne charaktery (OpFor, skrót sprzeciwiania się Siłom). Dziwna rzecz jest, nie ma przekleństwa we wzroku.
Tak, zgadza się - żadne przekleństwa wcale. Jednostki są sklasyfikowane bezpośrednio na planie i program znajduje rzeczywistą prerię do jednostek nieprzyjacielskich i czy albo i nie to może widzieć albo zobaczony. Przenosisz swoje jednostki - czy oni są indywidualnymi pojazdami albo plutonami pojazdów - używając waypoints. Sprawiedliwy prosta prasa z ‘przejdź’ guzik wszystko razem porządki są wypełnione jednocześnie; a nawet każda kolej wymaga minuty i jest podzielony na czwórkę 15 drugich tętn, pomimo że w efekcie raz dałeś swoim ludziom ich rozkazy oni mają miejsce ich własny.
Jeśli słowa ‘działający w czasie rzeczywistym’ są główną koleją daleko, ty nic bać się - możesz brać swój czas wymierzający twoje rozkazy. Każda jednostka przyjmuje ograniczoną sztuczną inteligencję że to wystrzeli z powrotem jeśli wystrzelony na, też jako tarcze strzelnicze to dostrzega i myśli, że to może uszkadzać, przy jakiejkolwiek okazji. Jednakże, możesz podrasowywać drogę, na którą oni zareagują jakieś sytuacje, używając bardzo pierwotnego zarządzającego systemu gry.
Każda jednostka ma swój własny standard obsługujący procedurę (symboliczny gest), ale możesz zmieniać to jak często jako ty lubić. Na przykład, możesz chcieć by samotny skaut przebił dym i możesz odwracać pewną odległość gdy do to będą wystrzelać. Podobnie, jeśli to zauważa coś i wystrzela z jego broni możesz kazać to wstrzymać, uniemożliwiając temu popełnianie błąd żaden dalszy bezczelny.
To samo trzyma prawdziwy jeśli bronisz: możesz rozkazywać jednostkom nie wystrzelić do celów poza danym pasmem. Również możesz rozkazywać im wystrzelić tylko przy celach w pewnym obszarze albo celach pewnego typu. Cały ten poświęca cię całkiem dobrze nieograniczona giętkość gdy ustalasz taktyki.
Jeśli to wszystko brzmi wargame niebo, dostajesz blisko. Dodawać sieć i grać przez poczta/e-mail możliwości, fotograficzna baza danych on-line, realistyczne dźwięki obronne, strona 200-odd podręcznik użytkownika i jesteś bliższy wciąż.
Niestety, jest haczyk. TacOps nie ma dużo patrzeć przy. Markery jednostki wyglądają jak tani karton przeciwdziała, teren jest zielony, zielony albo zielony. I jakieś z planów, których potrzebujesz na grę w rozkazie zmierzenia się z grą są niewiarygodnie maleńkie. Nawet jeżeli grasz w 640×480 (to jest Windows gra, pamiętać), będziesz potrzebować nowych soczewek kontaktowych do miejsca twoje jednostki odpowiednio. I nie, nie możesz pędzić in. projektant twierdzi, że to jest tak że możesz grać fair na stary 386 z wystarczająco sprawiedliwy wciskać na serię Windows. Dobrze, to jest swoja gra.
Z wielu względów TacOps jest więcej z sim niż gra - nie ma żadnego morale zasady, na przykład, i twoi ludzie będą walczyć do ostatniego człowieka - ale tak daleki jak udawania idą, to ma niewielu równych. Rzeczywiście, jeśli interesujesz się współczesną pancerną walką, powiedziałbym, że
TacOps jest musem. Świetna gra, mnóstwo radosnego podniecenia, niezliczone taktyczne możliwości. Wstyd o grafice ale hej, być wojną… Z